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Jul 30, 2023

Vista previa de Battle Shapers

Cuando jugué por primera vez y vi una vista previa de Battle Shapers en junio, supe que iba a ser un gran roguelite de FPS. Recientemente, lo volví a tener en mis manos y puedo decir positivamente que está en camino de ser uno de los mejores roguelites de 2023. ¡Parece que cada nueva incorporación agrega capas a la jugabilidad y la historia, como debería!

Para dar una descripción general rápida de la historia, la ciudad de New Elysium ha caído bajo el control de señores robots. Tu trabajo como moldeador (prácticamente un androide) es eliminarlos y restablecer el orden. La historia es bastante simple, pero da lugar a buenas bromas entre los señores supremos y Ada, la moldeadora antes mencionada.

La progresión a través de las distintas arenas de combate es mayoritariamente lineal, pero menos que la mayoría de los otros roguelites que he jugado. Comienzas en The Hideout, uno de los pocos lugares en los que los señores supremos no pueden influir, y te abres camino a través de varias arenas hasta llegar a un camino bifurcado donde eliges a qué señor supremo enfrentarte. También hay algunos otros casos de no linealidad, como salas de cruce con caminos bifurcados. En una característica agradable y conveniente, puedes simplemente teletransportarte de regreso al cruce al completar una habitación ramificada.

Una vez que hayas elegido con qué señor supremo luchar, tendrás que luchar a través de su dominio. Cada dominio tiene sus propios peligros en forma de enemigos y trampas; sin embargo, como modelador, también tienes cierta influencia. A menudo, puedes conseguir ventajas en forma de barriles explosivos elementales, atributos de la habitación como balas que rebotan y manipulando las recompensas de la arena.

La jugabilidad es tan impecable como siempre, y el sistema central sigue siendo el eje del juego. Antes de cada carrera, puedes elegir un núcleo que te brinde algunas habilidades básicas e influya en las mejoras centrales que encuentres en una carrera. Pude jugar con dos núcleos, Adamant Core y Strike Core. El Adamant Core te permite redirigir los proyectiles de los enemigos hacia ellos con ataques cuerpo a cuerpo y un campo de fuerza. Por otro lado, Strike Core agrega daño a tu habilidad de carrera y te permite ralentizar el tiempo y desatar tres golpes devastadores. Ambos son buenos, pero el Adamant Core parece más fuerte dado que agrega capacidades ofensivas y defensivas que pueden utilizarse a distancia.

Hay un nuevo bioma, Gravity Garden, que es un enorme centro hidropónico y sirve como dominio del señor supremo Volt Colossus. En el mundo digitalizado de New Elysium, ¡un poco de vegetación es bastante refrescante! La nueva ubicación también agrega algo de historia con la adición de la microgravedad. Aparentemente, lograron engañar a las plantas para que crecieran hacia arriba, ¡lo cual es bastante bueno! Son pequeños fragmentos de historia como este los que me entusiasman con el lanzamiento del juego para poder aprender más sobre New Elysium.

Se han mejorado las breves secciones de plataformas entre encuentros de combate. Una sección tiene un botón que activa varias plataformas por un corto tiempo. Por lo general, llegar al final a tiempo sería todo, pero ahora encontré otra plataforma que se eleva mientras las demás caen. Llegar a dicha plataforma a tiempo me llevó a un cofre escondido con suficiente dinero para equivaler a un artículo en la tienda. Siempre se siente bien tener un esfuerzo extra recompensado, así que este fue un cambio bienvenido.

Además de agregar más a la plataforma, también ayuda a solucionar un problema que tenían las iteraciones anteriores del juego. Antes, llegar a la tienda antes de una pelea contra un jefe era un poco aburrido, sabiendo que solo podías obtener una mejora debido a la falta de fondos disponibles en todo el mapa. Incluso si ese cofre oculto no contiene dinero, podría contener una mejora central, por lo que al final todo sale bien.

Las habilidades de los jefes parecen más personalizadas para los jefes y el nivel. Por ejemplo, dado que Volt Colossus habita en Gravity Garden, hay una nociva trampa de veneno verde que encaja con la vegetación circundante. El propio Volt Colossus tiene varios ataques eléctricos que puede desplegar en las arenas. También está el nuevo generador de velocidad, que aparece en algún lugar de la arena y otorga a los enemigos un aumento de velocidad mientras está activo. En general, sentí que tenía que ser más cauteloso al moverme.

Los jefes no son los únicos enemigos que reciben un cambio. Ahora hay una mayor variedad de mobs, como la draga, que dispara múltiples tiros en una línea plana, y el gigante, que está protegido, es un tanque y dispara una ráfaga de misiles. También se añaden drones bombarderos, que vuelan detrás de ti, añadiendo presión y manteniéndote en movimiento. Acabar con un robot y enviarlo dando vueltas y explotando detrás del escudo del gigante nunca pasa de moda.

Estos nuevos tipos de enemigos añaden variedad al combate. Mi única crítica es que desearía que el combate durara más. Es una maravilla jugar con todas las habilidades, armas y efectos, y sería genial si hubiera más oleadas de enemigos para usarlos o una mayor densidad de enemigos en cada arena.

En el lado estético, aprecio lo bien que Battle Shapers incorpora imágenes en los aspectos básicos de la progresión. Puede ver cómo se ven los artículos en sus planos, lo que aumenta la anticipación a la hora de comprarlos. La nube de cifrado, el lugar donde vas a comprar actualizaciones, tiene imágenes de los distintos desbloqueos flotando. Son pequeñas cosas como estas las que ayudan a que los jugadores se sientan entusiasmados y orgullosos de lo que desbloquean.

La progresión encaja muy bien con la historia. Ada es un droide multiusos, al principio no apto para el combate. Esto explica el arsenal limitado a su disposición al comienzo del juego. En realidad, la progresión parece como si Ada se estuviera especializando lentamente para el combate y adaptándose a los desafíos. Pasa de tener solo una pistola y algunas habilidades con granadas a rifles de alta potencia y pilares y torretas de invocación.

Hablando de Ada, su diseño visual y de audio son geniales. La voz de Ada suena ligeramente resonante y digitalizada. Aunque no habla, gruñe mientras salta y recibe daño, y ocasionalmente se ríe de la destrucción que ha causado. En cuanto a su apariencia, cambiará dependiendo del núcleo que tenga activo. El Adamant Core luce elegante y limpio, mientras que el Strike Core luce intimidante y parecido a un depredador.

Las armas de Ada son igualmente agradables a la vista y al oído. Todas las armas suenan futuristas a su manera. Por ejemplo, el lanzador tectónico suena como una versión más potente del cañón de barra de combustible de Halo y tiene un diseño en verde, blanco y gris de fibra de carbono. Con munición ilimitada, puedes disparar las distintas armas a tu gusto.

En general, Battle Shapers tiene el potencial de ser uno de los mejores roguelites de 2023. Parece que cada vez que añaden al juego sus mejores aspectos se combinan entre sí. No puedo esperar a poder profundizar en el juego completo, explorar la historia y ampliar el arsenal de Ada para diezmar algunos robots. Battle Shapers estará disponible en acceso anticipado en Steam en el tercer trimestre de 2023.

A Jackson le encanta jugar y escribir sobre videojuegos. Los juegos Rogue-lites, FPS y RPG son sus favoritos. Es un gran admirador de la serie Battlefield y de Warhammer 40K.

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